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AndEngineドキュメント 日本語訳

どの端末を買うべきか?

この短い記事では、全ての新規モバイル開発者にとって重要なことを、簡単に説明したいと思います。 多くの新規開発者は、自分の開発目的により適した端末が何なのか、迷っているでしょう。 - そして、それは本当に重要な良い質問です! Below I will try to describe my pot of view - subjective. Obviously it depends on few aspects:
  • あなたが開発しようとしているアプリケーションはどういった種類のものですか?

これは重要な質問です。例えば、なんらかのコンバーターのようなシンプルなアプリケーションを開発したい場合は、使用する端末は何でもいいです。 しかし、ゲームを開発する場合は端末選びが非常に重要になります。



1. 中間クラスの端末がテストに最適です。

なぜだと思いますか? まず最初に、中間クラスの端末は、 (ハードウェアなどのパフォーマンスの面で) たいていは比較的高速化されています。 全ての人(開発者ではなく普通のユーザー) がデュアルコアを購入する余裕があるわけではありません。 もう一つの要因として、中間クラスの端末でゲームのテストをすると、コードとパフォーマンスを改善するための機会をより多く持つことになるでしょう。 なぜかって? 単に、携帯の'性能'のせいで、そうせざるを得なくなるからです。



2. あなたの予算次第。

あなたは一人で作業をしている場合、大企業の一員ではないので、ゲームのテストをするためだけに複数の端末を購入する余裕はないでしょう。 幸いなことに、あなたは別の開発者に公開前のゲームのテストを常に依頼することができます。 (もちろん友達にもです)