サイトのトップへ戻る

AndEngineドキュメント 日本語訳

データストレージ:

オプション設定、達成度、レベルの情報、スコアなど、様々な目的でデータを保存するために、ほとんど全てのゲームでデータストアが必要です。 Android libraryで、既定では二つの方法が使用できます。



1. Shared Preferences.

設定へのアクセス、変更をするためのシンプルなインタフェース。 Devoted rather for parts of data. これの使用方法を説明する必要はないでしょう - ここ(Androidの公式情報)で十分説明されていますから。使い方に違いはありません。これを使用したい場合、AndEngine 開発者であれば特に説明は不要でしょう。



2. SQLite データベース

プライベートデータベースに構造化したデータを保存します。レベル、スコア、達成度、似たようなデータの情報を保存するのに特に便利です。 これも十分に説明されています - ここ

テーブルといくつかの内部フィールドを搭載したデータベースのサンプルを作成するコードサンプルが必要な場合は、RealMayo氏が公開しているコードを参考にできます - ここ。 彼はコードに丁寧なコメントをつけているので、コードがどのように動作するか問題なく理解できるでしょう。