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AndEngineドキュメント 日本語訳

AndEngineの紹介:

AndEngine は無料でオープンソースの、 OpenGL用の android ゲームエンジンで、ニコラス・グラムリック氏によって開発されています。 AndEngine はOpenGL の重要な機能をほとんどカバーしています。OpenGL を使った経験がなくても、このエンジンを使えは素晴らしいゲームやアプリケーションを作成できます。 最も必要なのは、正しいJavaプログラミングの経験でしょう。


1. このエンジンの最も重要な機能:

  • 様々な端末(異なる解像度)にまたがったスケーリング機能
  • マルチタッチのサポート。
  • 物理演算 - Box2D (例えば、AngryBirdsなどで使用されているもの)
  • TMX 形式のタイルマップをサポート。
  • パーティクルシステム
  • ライブ壁紙の拡張。


2. AndEngineを使用するメリット:

  • 無料でかつオープンソース。
  • 全てのゲームにおける最も重要な機能はこのエンジンによって既にカバーされている。
  • OpenGL の使用経験が必要ない(ですが、使用経験があれば何かと便利です)
  • 速く、よく設計され、構築されたエンジンである。
  • 比較的大きく、活発で親切なコミュニティ。
  • エンジンを好きなだけ拡張できる。
  • エンジンの性能を見られるサンプルがたくさんある。


3. 大きな欠点:

  • コードのドキュメントがほとんどない。
  • 他のエンジンと比較して遅いことがある。
  • ドキュメントがないので、始める際の敷居が高い(全てのパラメータを理解するのが難しい、など)
しかし、ドキュメントがない代わりこのエンジンには素晴らしいサンプルがあり、それからエンジンの全ての機能を見ることができます。 サンプルを見るのがエンジンの動作を確認し理解するのにとても大切なことで、意図した通りにあなたのアプリケーションを開発できるようになります。 上でも述べましたが、このエンジンのコミュニティはとても親切なので、いつでも他の開発者から助けを得ることができるでしょう。 できればこのウェブサイトでも、新規ゲーム開発者(経験者も)がAndEngineの動作を理解し、ゲームのクオリティを向上させる手助けができればと思っています!


4. 重要リンク:

AndEngine ウェブサイト
AndEngine フォーラム