サイトのトップへ戻る

AndEngineドキュメント 日本語訳

AndEngine のチュートリアル:

ここにはAndEngineを使ったゲーム制作に関する私のチュートリアルが全てあります。 AndEngineとはニコラス・グラムリック氏によって開発された無料のOpenGL エンジンです。 上級者にとってもこの記事は有用かもしれません。 開始方法やパフォーマンスのヒントやその他色々な情報が得られるでしょう。 気に入ったのであれば、Facebookでいいね!をお願いします。

以降で書かれている記事では、最新版のAndEngine を使用しているので注意してください。 - そのため、あなたも最新版を使用することを強く推奨します。 (現時点の最新版は AndEngine GLES2 Anchor Center です)

よろしければ、私たちのニュースレターの購読もお願いします。:
私たちのニュースレターを購読する


1. 入門編:



2. エンティティ:



3. タッチイベントを制御する: 



4. 基本的なこと:



5. 物理演算:



6. ゲーム機能:



7. お役立ちメモ:



8. ゲームチュートリアル完全版の連載: