サポートしている環境については、 インストールの前提条件を参照してください。
Cocos2d-x v3.x http://cocos2d-x.org/download
Windows Phone Developer (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/help/jj206719(v=vs.105)に登録します。
Cocos2d-xをダウンロードして解凍します。 (maybe: ~/)
上記前提条件の作業環境が整っていることを確認してください。
これはつまり、 Pythonが動作して
cpp-tests
プロジェクトをコンパイルして実行するbuild
フォルダー内にあるcocos2d-wp8.vc2012.sln
を開きます。
cpp-tests プロジェクトを右クリックし、 Set as StartUp Projectを選びます。
Emulator もしくは Device のどちらかを選んでプロジェクトを実行します。 Deviceを選ぶ場合は、USBを使って開発PCと携帯端末をつないでいる必要があります。 TestCppプロジェクトをコンパイルし、実行します。
cpp-testsを右クリックし、 Propertiesを選び、Debug画面でdebugの対象を選びます。
UI Taskの項目でManaged Onlyを選んだ場合は、cpp-testsの c#コードをデバッグします。 Native Onlyを選んだ場合は、cpp-testsComponentの c++コードをデバッグします。 Native Only を選んでCCLog 機能を使用したい場合は、 cpp-testsComponent を右クリックしてPreprocessor Definitionsの項目にCOCOS2D_DEBUG=1と定義します。
上記の作業が全て完了したら、プロジェクトを新規に開始することができます! プロジェクトを開始する方法については、Cocos コマンドラインツールのドキュメントを参照してください。